► WotLK: Death Knight
-----------------------------WotLK logo-----------------------------

Death Knight (Rycerz Śmierci)

Death Knight - Rycerz Śmierci - to pierwsza z nowej serii klas bohaterskich, które wyróżniają się wyższym poziomem początkowym i rozwiniętym tłem fabularnym. Klasa ta łączy mroczną magię śmierci, cienia, mrozu i krwi z mistrzostwem w walce runiczną bronią.


Nową postać Death Knighta można rozpocząć tylko pod warunkiem, że któraś z twoich postaci osiągnęła 55 poziom doświadczenia. Na tymże levelu grę rozpoczyna każdy z Rycerzy Śmierci. Klasa ta jest dostępna dla wszystkich grywalnych ras w grze.OPIS POD ZDJĘCIEM.

 

A co zamiast many/rage/energii?
gallery_1_17_13373.pngRuny - pod paskiem pokazującym ilość mocy runicznej każdy Death Knight ma sześć run, po dwie Blood (krwi), Frost (mrozu), oraz Unholy - odpowiadają one drzewkom umiejętności. Są stosowane do umiejętności w różnych kombinacjach albo pojedynczo. Po użyciu są niedostępne przez 10 sekund. Kombinacja run jest stała i nie można jej zmienić (wyobraźcie sobie co by było, gdyby się biegało z sześcioma runami Blood i korzystało tylko z jednej umiejętności...)

 

Runic Power (Moc Runiczna) - jej ilość ukazuje jasnoniebieski pasek znajdujący się tam, gdzie inne klasy mają manę/energię/rage. Jest to swoista kombinacja rage (wściekłości) wojownika i combo pointów łotrzyka. Używanie umiejętności zasilanych runami generuje moc runiczną, która potem służy nam do rzucania dwóch typów zaklęć - Jedne mają pewien konkretny koszt mocy runicznej, a inne zużywają jej całość. Efekt tych drugich umiejętności jest wprost proporcjonalny do zużytej mocy runicznej. Kiedy nie jesteśmy w walce, poziom mocy runicznej powoli opada (podobnie jak w przypadku rage u wojownika).

Sprzęt:

 

Broń: Death Knight może stosować dwuręczne i jednoręczne bronie, te drugie może dzierżyć w obu rękach (Dual Wield). Nie może stosować lasek i tarczy. Nie może także używać żadnej broni dystansowej - zamiast tego używa relikwie, podobnie jak druid, paladyn i szaman. Rodzaj jego relikwii to pieczęcie (Sigils).

Pancerz: Może nosić zbroję płytową, podobnie jak wojownik i paladyn. Korzysta z tych samych statystyk, co wojownik (Strength, Stamina, Critical Strike Rating - siła, wytrzymałość, szansa na traf krytyczny). Spell Power (moc zaklęć) jest mu zupełnie niepotrzebna - wszystkie jego magiczne zaklęcia zadają obrażenia zwiększane przez Attack Power (siłę ataku).

Runeforging (wykuwanie run) to profesja dostępna tylko dla Death Knightów (tak jak jedynie łotrzyk umie warzyć trucizny). Za jej pomocą można wykuć jedną runę na swojej broni. Zastępuje ona enchanty (można mieć albo enchant albo runę). Takie przekucie broni poprawia jej statystyki, oraz nadaje orężowi odpowiedni glow, unikatowy dla każdej z run. Kucie run wymaga Runeforge (kuźni runicznej). Znajdują się one w Ebon Hold, lewitującej nad Eastern Plaguelands nekropolii Death Knightów.

Drzewka umiejętności/talentów:

Blood Image:Blood-temp.png  - drzewko służące przede wszystkim do melee DPS (walki wręcz). Jego unikatową cechą są umiejętności i talenty przywracające życie lub kradnące je przeciwnikowi. Blood Death Knight będzie miał w miarę stały dopływ życia, a z odpowiednim talentem (Blood Aura) cały ten dopływ dzielony jest z członkami drużyny i raidu. Bezsprzecznie najlepsze drzewko dla Death Knightów do farmy oraz levelowania, przy odrobinie ostrożności i dobrym sprzęcie można zabijać moba po mobie bez zatrzymywania się na przekąskę czy bandażowanie.
 

Frost Image:Frost-temp.png  - coś dla tych, którzy lubią wszystko mieć pod kontrolą. Świetnie ma się sprawdzać w PvP i w tankowaniu. Dzięki zwiększonej wytrzymałości i zbroi oraz umiejętnościom spowalniającym oraz zamrażającym przeciwnika ciężko jest się dobrać do Frost Death Knighta. Frost jest tym groźniejsze, że może zadać mnóstwo obrażeń w krótkiej chwili, w dodatku na większym obszarze (AoE).

 

Unholy Image:Unholy-temp.png - kolejne drzewko, które będzie groźne w PvP - szczególnie dla magów i innych czarodziejów. Umiejętności i talenty z tego drzewka zapewniają ciężką do przebicia ochronę przeciwko wszelkiej magii, przydatną także w PvE przeciwko groźnym potworom stosującym magię. Z talentem Anti-Magic Zone, Unholy Death Knight może osłonić nawet swoją drużynę przed magią wroga w niewielkim obszarze anty-magii. Kolejną dziedziną Unholy Death Knighta są choroby (diseases), których taki Death Knight ma więcej niż inni rycerze, i którymi może osłabiać wroga i zadawać obrażenia DoT (Damage over Time).


gallery_1_20_7632.pngBlood Presence - zwiększa obrażenia zadawane o 15% i leczy Death Knighta za 4% zadanych przez niego obrażeń

gallery_1_20_5597.pngFrost Presence - zwiększa wytrzymałość na magię i uodparnia zbroję o 45%, zwiększając także zagrożenie zadawane przez rycerza o 45%

gallery_1_20_2737.pngUnholy Presence - zwiększa szybkość ataku wręcz o 15% i zmniejsza globalny cooldown wszystkich umiejętności DK o 0,5s

 

Autor:
`Fredson

Kliknij "Lubię To" :)
 
 
Dzisiaj stronę odwiedziło już 3 odwiedzających
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja